Замминистра назвал задачи ресурсного центра развития киберспорта РФ

Замминистра назвал задачи ресурсного центра развития киберспорта РФ

Заместитель министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Михаил Мамонов рассказал о задачах, которые стоят перед создаваемым в России ресурсным центром развития киберспортивных дисциплин и спортивного программирования.

О том, что на базе Координационного центра Минкомсвязи будет создан такой центр, ведомство сообщило в конце февраля.

В сообщении уточнялось, что новое направление подразумевает развитие технических видов спорта, соревновательной робототехники, учебных тренажеров и симуляторов, создание образовательных курсов, запуск акселерационных программ с целью развития экспортного потенциала российских разработок в сфере игровой индустрии.

В комментарии Михаила Мамонова, предоставленном радио Sputnik Координационным центром Минкомсвязи, отмечается, что на сегодняшний день мировой рынок киберспорта приближается, по оценкам, к миллиарду долларов, это перспективный рынок, на котором российские разработчики имеют высокие перспективы для роста.

«Стоит отметить, что рынок киберспорта не ограничивается соревнованиями и турнирами. Это очень важный фактор для развития сопутствующих сервисов и сфер. Индустрия компьютерного спорта существенным образом влияет на развитие рынка стриминговых платформ, сегмента искусственного интеллекта и больших данных. Игровая индустрия также оказывает влияние на сегмент виртуальной и дополненной реальности, нейрокомпьютерных интерфейсов», ‒ отметил Михаил Мамонов.

Замминистра уверен, что сейчас необходимо сконцентрироваться на комплексном развитии этого сектора информационных технологий. По его словам, стратегическое развитие киберспорта должно стать лейтмотивом для развития системы компьютерного образования, экосистемы поддержки российских стартапов и разработчиков в сфере игровой индустрии, инструментов поддержки экспорта российских игр и программного обеспечения.

«Работа центра будет строиться по нескольким приоритетным направлениям: реализация образовательных и исследовательских программ, создание акселератора решений в сфере игровой индустрии, поддержка соревнований и международных мероприятий, содействие подготовки участников конкурсов по программированию и кибербезопасности, проведение хакатонов, научных конференций. Координационный центр планирует развивать симуляторы олимпийских видов спорта, виртуальные тренажеры и ресурсные возможности нейрогейминга. Мы намерены объединить на площадке всех участников сообщества, чтобы максимально эффективно решать задачи, стоящие перед игровой индустрией», ‒ заключил Михаил Мамонов.

Подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен и присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Информационное Агентство 365 дней
Adblock
detector